華龍網訊(記者 陳美西 簡夢)網絡文化生態建設,事關國家文化軟實力提升。新環境下,如何推動新聞出版與網絡文化的深度融合,構建綠色健康的網絡文化生態,成為一道時代課題。
如何解題?重慶給出了自己的實踐答案。
今(17)日,2024網行者大會上,重慶市委宣傳部常務副部長管洪介紹,網絡出版已成為重慶文化領域推動數字經濟和實體經濟深度融合的突破口,2023年總產值突破300億元。
以大會為窗口,可以看到,重慶的“聯網“之策,正匯聚億萬“網行者”力量,讓網絡文化產業發揮出最大價值。
會場之外,重慶還出臺了一系列政策措施,推動數字經濟和網絡文化的繁榮發展……
2024網行者大會在渝召開。主辦方供圖
文旅“聯網” 城市名片創新表達
當前,網絡出版行業市場規模穩步增長,產業結構持續優化升級,網絡游戲更是成為文化消費的新熱點。
今年,備受矚目的中國3A游戲大作《黑神話:悟空》引發了全民熱議,充分展現了優質網絡產品的內容影響力。
這款游戲的火熱,也帶動了文旅領域的現象級熱潮。游戲取景地之一的大足石刻,作為重慶文旅的一張靚麗名片,吸引了大量游客關注。
今年上半年,大足石刻游客量和門票收入在去年分別增長357%、431%的基礎上,再次增長14.1%、22.9%。驗證了文旅與網絡文化融合的巨大潛力。
事實上,重慶的獨特風貌和豐富的文化背景,為網游創作提供了無盡的靈感源泉。除了《黑神話:悟空》中,大足石刻的精美呈現令人贊嘆;在《三國志》中,長江三峽、白帝城的壯麗景色,同樣讓人流連忘返;而在手游《英雄殺》中,蚩尤九黎城的神秘氛圍也讓人印象深刻……
重慶元素助力游戲開發,反之,重慶又借力優秀網游作品,探索文旅名片的數字化、創新化表達。
重慶華龍網集團黨委書記李春燕在2024網行者大會上指出:“網絡游戲作為數字技術與文化內容高度融合的產物,已經從邊緣走向主流,成為具有文化傳承、城市營銷、教育培訓、心理健康等多重價值的輸出介質,是思想文化宣傳的重要陣地。”
今年8月,華龍網與騰訊天美工作室群攜手合作,依托《元夢之星》游戲的地圖共創功能,成功舉辦了“星探長江游戲地圖”創作大賽,以創新方式宣傳長江文明和重慶城市精神。
在網行者大會現場,“小游戲助推城市文旅”暨“抓大鵝 鵝行中國”重慶站活動正式啟動,標志著重慶在文旅宣傳上的又一次創新嘗試。
微信小游戲《抓大鵝》重慶版圍繞“味”、“道”、“山”、“城”四大主題,精心設計了60道關卡,結合重慶的自然物產、歷史遺跡、民俗風情等元素,定制了12只主題大鵝,如火鍋鵝、纜車鵝、油碟鵝等。
主創團隊希望通過這樣的方式,為全球游客提供一個全新窗口了解重慶、感受重慶,打破大眾對“網紅重慶”的單一印象,讓更多人深入感受這座城市的獨特魅力和豐富底蘊。
此外,游戲中還將展示永川秀芽、榮昌陶、榮昌折扇、梁平竹簾、酉州苗繡等豐富的城市名片,等待網友前來一一解鎖。
重慶市小游戲產業基地授牌。主辦方供圖
產業“聯網” 孵化數字出版基地
好內容需要好平臺轉化。
在2024網行者大會上,巨人網絡、若森動畫、億坤科技等一批企業、機構、金融服務機構代表上臺,共同簽約入駐重慶市數字出版產業基地。
重慶的吸引力何在?
中國音像與數字出版協會常務副理事長兼秘書長敖然認為,重慶市在網絡出版服務方面擁有著得天獨厚的優勢和條件。
據《重慶市互聯網發展報告》顯示,2023年重慶市數字經濟核心產業增加值達2296.6億元,重慶市信息化綜合發展水平排名位居全國第一梯隊。
全市網民數量有2362萬人、互聯網普及率超74%。網民人均每周上網時長23.3小時,網絡文化服務豐富多元。
重慶還擁有眾多優秀的游戲互聯網公司和游戲工作室,多所高校開設了游戲及ACG相關專業。
早在2021年10月,重慶市委宣傳部就與南岸區、重慶經開區啟動“重慶市數字出版產業基地”建設。
到2023年,三方簽訂基地共建合作框架協議,依托南濱路國家級文化產業示范園區,聚焦數字出版新賽道,推動專業機構、專業服務、前置審核“三進”園區,出臺專門扶持政策,吸引300余家數字文化類企業落戶,初步形成了具有標識度和影響力的數字文化產業集群。其中,數字出版類企業18家,年營收超過21億元。
“我們有高效的網絡游戲出版服務體系、優越的產業扶持政策、全生命周期的企業服務。”重慶經開區管委會副主任譚昊介紹。
尤其是今年3月,重慶市出版監測中心落戶基地,為網絡游戲企業提供審測服務。疊加華龍網、天健電子音像兩家網絡游戲出版單位的專業服務,確保游戲內容導向正確、基調格調健康向上,過審率提高。今年以來,全市獲批游戲版號26個。
目前,除了位于南岸區的重慶市數字出版產業基地,重慶還建成了兩江新區國家數字出版基地等產業集聚區。
2023年總產值突破300億元,增加值超過150億元,網絡出版成為文化領域推動數字經濟和實體經濟深度融合的突破口。
企業簽約入駐重慶市數字產業基地。主辦方供圖
資源“聯網” 營造綠色健康生態
追求經濟效益的同時,重慶更注重創造優質內容,營造良好的行業生態,促進行業高質量發展。
在平臺搭建方面,重慶發起了網行者大會,邀請全國業界企業、機構和專業人士共謀未來,主動擔負起出版界、網絡界、文化界的社會責任。
活動現場,中國新聞出版傳媒集團總經理李忠表示,網行者大會作為網絡文化生態建設的重要平臺,承載著業界對未來網絡文化的無限憧憬和對數字時代發展的深刻思考。
中國期刊協會副會長李軍則認為,在這里共同探討的,不僅是網絡出版行業的產業趨勢,更是如何在這個新時代,推動中華文化的傳承與創新,構建更加和諧、綠色的網絡文化生態。
活動當天,全國首個網絡出版專業期刊《網行者》在重慶成立。創刊背后,離不開多方努力。
重慶科普集團黨委書記張訓芳介紹,當前海量的網絡游戲產品和網絡文學作品存在質量良莠不齊、價值觀缺失等問題。創辦一份聚焦網絡出版行業發展的專業期刊,越來越成為新時代出版業高質量發展的需要。
為此,重慶科普集團在市委宣傳部的支持和指導下,努力整合行業資源,整合重慶市出版監測中心和重慶電腦報出版有限責任公司雙方優勢,共同創辦了《網行者》雜志。
該雜志主管單位——重慶市出版監測中心,以網絡出版物質量監測為工作重點,長期以來建立了完善的出版質量監測體系和人力資源網,為雜志的出版提供了政治保障和豐富的內容資源。
雜志的主辦單位重慶電腦報出版公司,從事電腦報出版30余年,匯聚了一大批網絡出版人才和編輯人才,有著豐富的期刊出版經驗,為創刊提供了成熟的辦刊條件。
在資源整合下,多方呵護下,《網行者》應運而生。
“這是網絡出版行業的一件大事。”李軍表示,《網行者》雜志的創刊,將為業界提供一個更加專業、更加深入的交流平臺,推動網絡出版行業的發展,同時也將為傳播中華文化、提升國家文化軟實力發揮重要作用。
《網行者》創刊。主辦方供圖
政策“聯網” 厚植數字經濟沃土
近年來,重慶提出了“數字重慶”戰略,致力于打造全國領先的數字經濟高地。
在《重慶市數字經濟“十四五”發展規劃》中,明確提出了要大力發展游戲動漫、數字視聽、網絡直播、電競等數字內容新業態。
在網絡出版方面,一批數字出版、網絡游戲、網絡文學產業蓬勃發展,取得顯著成績。
以南岸區為例,該區以高質高效全生命周期服務為保障,組建成立超60億元的廣陽灣綠色發展基金和長嘉匯創新基金,推出全市首款數字化、市場化、純信用融資產品“重信貸”。實施“江南菁英”人才計劃,打造重慶人力資本服務產業園,籌集1000余套高品質人才公寓和青年人才驛站,出臺專項扶持政策,持續優化完善“招服運維”產業支持體系。
南岸區委書記許洪斌介紹,目前,全區已集聚重慶出版集團、網易、騰訊等龍頭企業和京東方藝云、點眾科技等高成長性明星企業,累計培育文化企業3900余家(其中數字文化企業300余家)、從業人員超3萬人、年營收突破115億元,文化產業呈現出繁榮發展的良好態勢。
今年6月,《關于重慶市數字出版產業基地的扶持辦法(試行)》出臺,對游戲版號申報、計算機軟件著作、行業資質申請、海外業務、承辦活動等十三個方面制定支持政策,支持企業集聚發展。
不僅如此,還有軟件信息產業發展扶持辦法、“滿天星”行動計劃實施方案等其他多項產業發展政策的加持,為企業提供拎包入駐的辦公載體、配套齊全的人才公寓,也可為企業對接相應的產業基金和創新金融支持,為重大項目提供“一企一策”的專項定制服務。
可以說,打造網絡文化高地,重慶厚植政策沃土,既是“網行者”,也是“先行者”。